JavaScript form入力 01 文字列の表示

前回までは js で表示される言葉は、既に決まっているものでした。

ここからは、
ウェブサイトの入力フォームに入力した値が同じウェブサイトの別の場所に反映される
というケースを検討します。

考え方は、
1.入力フォームに入力された値を任意の変数に格納する
2.値が格納された変数を、サイト内の指定の場所に表示させる
という流れになります。

この手順で大切なことは
A.どこに? を考慮するための id の概念 と
B.変数 または 定数 に格納する方法
を理解することです。


以下では [ form-01.html ]を使うことにします。

[ form-01.html ]
<html>
<head>
  <title>JavaScript form 01</title>
<body>
<p>
<label>名前:<input type=”text” id=”namae”></label>
<input type=”button” value=”名前設定” id=”set”>
</p>
<script>
  document.getElementById(“set”).onclick = function() {
    const namae = document.getElementById(“namae”).value;
    document.write(namae);
  };
</script>
<body>
</html>

とウェブサイト上に表示されていると思います。
このサイト上の テキストボックスに 例えば あいうえお と入力して
名前設定をクリックすると、

あいうえお とウェブサイト上の表示が変更されましたね。

これが JavaScript が得意とする 動き(アクション)の追加の効果です。


このようなアクションが実現された理由を説明していきます。

<p>
<label>名前:<input type=”text” id=”namae”></label>
<input type=”button” value=”名前設定” id=”set”>
</p>
の部分で テキストボックスに namae という id を割り振っています。

ウェブサイトでは、タグに id プロパティ や name プロパティを付与することができます。

id や name をそれぞれ重複しないように付与することで、
特定の id や name に対して○○しなさい という命令ができます。


上記の html では button に対しても set という id を割り振っていますね。
<script> タグ内では その set を利用して 処理を進めています。

<script>
  document.getElementById(“set”).onclick = function() {
    const namae = document.getElementById(“namae”).value;
    document.write(namae);
  };
</script>

document.getElementById(“set“).onclick とは、
idset の箇所が クリックされた ということを意味します。


document.getElementById(“”) は
ウェブサイトの各要素のうち id を基準にして対象を選択することを意味します。

自分で作る場合は、タグに対して id を付けておけば、
その後の拡張(DOM操作)が簡単になることにつながりますので、
必要に応じて付与する癖をつけていてください。

document.getElementById(“set”).onclick = function() {
    const namae = document.getElementById(“namae”).value;
    document.write(namae);
}

は id が set の箇所が クリックされたら
{   } 内に記載された内容を実行しなさい
ということを意味します。

本件の
const namae = document.getElementById(“namae”).value; は、
定数 namae に (<input type=”text” id=”namae“> で入力された値を設定する という意味です。

そして
document.write(namae); は、
画面上に 定数 namae を表示させなさい
という意味です。


= function(){

} は、自分で作成した 関数 になります。
プログラムで言う関数は、数学で習った関数という意味ではなく、
一連の処理のことです。

関数に名前を使うことで、簡単に使いまわしができるようになります。

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